VRが社会に浸透すればするほど、もっとも恩恵を受ける銘柄はNVDAといってよいでしょう。マニア向け、子供だましレベルを越えて、どのような形式で、どのようなVRコンテンツが社会に浸透していくのか、注意深く見守っていきたいと思います。
以下のリンクに下記の5類型がありましたのでご参考ください。
3の実用的ツールVRは Quadro、それ以外は GeForce で対応できそうです。ただ爆発的な普及のためには、現行の製品よりもさらにパワーアップしたGPUが、低価格で提供されることが必要条件ですね。
1)VRリアルイベントアトラクション
2)VRゲーム
3)実用的ツールVR
4)映像配信型VR
5)SNS&メタバース的VR
www.watch.impress.co.jp